| 000 | 01210aam a2200241 i 4500 | ||
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| 040 |
_aSV-SoUDB _bspa _erda |
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| 041 | _aspa | ||
| 082 |
_a006.696 _bL715 _c2020 |
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| 100 | 1 | _aLidon Mañas, Marcos | |
| 245 | 1 |
_aConoce todo sobre Blender, curso práctico / _cMarcos Lidon Mañas |
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| 264 |
_aMadrid, España: _bRa-ma, _c2020 |
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| 300 |
_a492 páginas : _bilustraciones ; _c25 cm. |
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| 490 |
_aColección American Book Group - Informática y Computación ; _v12 |
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| 520 | _aEl objetivo del libro es proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que se sienta preparado para dar los primeros pasos en esta industria (Description in English below). El libro se divide en diez capítulos, centrándose en el aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como el modelado, la texturización y la iluminación. | ||
| 650 | 1 | 7 |
_aPROGRAMAS PARA COMPUTADOR _2LEMB _93054 _xBLENDER |
| 650 | 2 | 7 |
_aDISEÑO GRAFICO _2LEMB _9727 |
| 653 | _aMODELADO | ||
| 942 |
_cL-3 _2ddc _b2025-12-11 |
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| 999 |
_c1121866 _d1121866 |
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