Modelado con personajes con Blender /
Marcos Lidon Mañas
- 1a ed.
- Bogotá: Ediciones de la U, 2019
- 252 p. : il. ; 24 cm.
La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales